Di[e]ce

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Bildcopyright: EMA, Ichijinsha, Kana Yamamoto, Otoh Saki

Die Würfel sind gefallen. Der Countdown läuft. An ihrem 16. Geburtstag werden die Schüler Kazuki und Haruki in ein mörderisches Spiel auf Leben und Tod verwickelt und ihnen bleibt nur wenig Zeit bis zum endgültigen GAME OVER!

Inhalt

Kazuki und Haruki gleichen sich bis auf die Haarfarbe wie ein Ei dem anderen, sogar Geburtstag haben sie am selben Tag. Dennoch sind sie nicht blutsverwandt, auch wenn viele das aufgrund ihrer Ähnlichkeit annehmen. Im Alltag ergänzen sich die beiden Freunde auch perfekt: Während der ernste Haruki seine Rolle als Schulsprecher mit Bravour meistert, räumt Großmaul Kazuki in der Spielhalle regelmäßig alle Rekorde ab.

Am Morgen ihres 16. Geburtstags startet in ihrer Schule jedoch ein Spiel der besonderen Art. Gleich nachdem eine seltsame Stimme über die Lautsprecher einen Countdown von 180 Minuten eingeläutet hat, mutieren sämtliche Schüler zu blutgierigen Zombies und greifen Kazuki und seine Freunde an. Einzig Oberschüler Sion – Kazukis Spielhallen-Rivale – scheint eine leise Ahnung davon zu haben, was hier vorgeht. Ihm zufolge soll Kazuki Spieler in einem perfiden Game sein, das entweder mit dem Tod der Spieler oder ihrem Entkommen aus der Schule endet. Eine andere Option gibt es nicht.

Doch um aus der Todesfalle zu entkommen, müssen sich die Spieler erst durch die übrigen Schüler metzeln. Kazuki findet sich schnell in seine neue Rolle als Gamer ein und entwickelt sichtlichen Spaß am Kampf. Haruki ist hingegen sowohl vom Kampf als auch von Kazukis Begeisterung abgestoßen. Aber auch er ist ein Spieler und wer nicht mitspielen will, dem hilft die unsichtbare Macht, die im Hintergrund die Fäden zieht, auf unangenehme Weise auf die Sprünge …
 

Fazit!

Der sechsbändige Manga ist eine Koproduktion von Otoh Saki („Dolls“) und Kana Yamamoto, die u.a. die Story zur Boys Love Visual Novel „Togainu no Chi“ lieferte. Vielleicht begegnen dem Leser darum so viele Bishonen und latente BL Töne in „Di[e]ce“. Das Hauptaugenmerk der Story liegt aber, wie es sich für einen Action-Manga gehört, auf dem Kampf und dem Spiel, das, wie sich später herausstellt, eher einem Schachspiel gleicht und mit würfeln nicht viel zu tun hat. In Japan lief die Serie von 2007 bis 2010 im Monthly Comic Zero Sum Magazin, bevor sie in sechs Einzelbänden veröffentlicht wurde.

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